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实例如下:
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#include <
time.h
>
#ifdef WIN32
# include <
windows.h
>
#else
# include <
sys
/time.h>
#endif
#ifdef WIN32
int
gettimeofday(struct timeval *tp, void *tzp)
{
time_t clock;
struct tm tm;
SYSTEMTIME wtm;
GetLocalTime(&wtm);
tm.tm_year = wtm.wYear - 1900;
tm.tm_mon = wtm.wMonth - 1;
tm.tm_mday = wtm.wDay;
tm.tm_hour = wtm.wHour;
tm.tm_min = wtm.wMinute;
tm.tm_sec = wtm.wSecond;
tm. tm_isdst = -1;
clock = mktime(&tm);
tp->tv_sec = clock;
tp->tv_usec = wtm.wMilliseconds * 1000;
return (0);
}
#endif
|
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#include #include int main() { float time; struct timeval tv; gettimeofday( &tv, NULL );
gettimeofday根据 this page 是 x86-86 的系统调用(只需在框中搜索 gettimeofday): int gettimeofday(struct timeval *tv,
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如果在我测量间隔时发生时间变化,会发生什么情况,例如: gettimeofday(&start, NULL); system("./anotherProgram"); // during the
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我正在用 c 编写一些基本的东西,计算执行 shell 脚本所需的时间。 我有 gettimeofday(&start, NULL); // code here gettimeofday(&end,
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对于以下代码,我有时会得到负值。我不明白这一点。任何人都可以解释为什么会发生这种情况。 int64_t gettimelocal() { struct timeval Time; if
/* * Returns time in s.usec */ float mtime() { struct timeval stime; gettimeofday(&stime,0
我为我所在大学的抽样作业编写了这段代码。 #include #include #include #include int main(int argc, char **argv){ st
我正在尝试以十分之一秒的精度打印 ISO-8601 中的时间。YYYY-MM-DDThh:mm:ss.s 这是我的代码: #include #include #include #include
我有一个程序可以计算发布-订阅模型中对象的延迟时间。我为时间戳使用了以下函数: uint64_t GetTimeStamp() { struct timeval tv; gettime
我试过谷歌、php.net 和 php 邮件列表的存档,但我找不到我在找什么。也许这是显而易见的,或者也许没有人想知道这…… 多年来,我一直使用 microtime() 来获取当前时间,包括微秒。然而
如何将此功能从 linux 转换到 Windows?我不能使用 gettimeofday 函数 double getSysTime() { struct timeval tp; getti
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我正在尝试计算系统调用的平均开销,因此我重复执行 0 字节读取系统调用,并将平均开销计算为时间差除以迭代次数。但是,有时当我这样做时,我会得到一个负数。这是我的代码: #include #inclu
我正在做一个涉及比较编程语言的项目。我正在计算阿克曼函数。我测试了 Java、Python 和 Ruby,得到了 10 到 30 毫秒之间的响应。但是 C++ 似乎需要 125 毫秒。这是正常的,还是
我正在尝试使用 gettimeofday 或 cudaEventRecord 来计时循环。然而,他们报告的结果截然不同。这是伪代码: // get time here (start) whil
我是一名优秀的程序员,十分优秀!