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Java基础语法

转载 作者:qq735679552 更新时间:2022-09-29 22:32:09 10112 100
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一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。


对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
public static void main(String []args) { System.out.println( Hello World // 打印 Hello World 下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:


在命令行窗口键入 javac MyFirstJavaProgram.java  按下enter键编译代码。如果代码没有错误,cmd命令提示符会进入下一行。(假设环境变量都设置好了)。 再键入java MyFirstJavaProgram 按下Enter键就可以运行程序了 你将会在窗口看到 Hello World

C : javac MyFirstJavaProgram.java
C : java MyFirstJavaProgram 
Hello World

类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String args[])方法开始执行。
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。


Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug。

例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。


注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。


为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。
在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

下一节介绍Java编程中的类和对象。之后你将会对Java中的类和对象有更清楚的认识。

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